ほうねっとのGAMEブログ

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PUBG:最初はどこにおりればいいのか Ver2

ずっと前に書いた「PUBG:最初はどこにおりればいいのか」の記事の改定版です。 

 

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 この記事を書いたのが2か月半前くらいですが書いた時から結構状況が変わってると感じたのでVer2として出そうと思いました。 このブログでは何度も言ってますが自分の主観で書いてるのでそこはご了承ください。

 

まずは地図をどうぞ

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古いやつですが特に変わってないのでこれでいいでしょう。

 

現在はPUBGで遊んでいた人たちが手慣れてきていたり、物資や車のスポーンの仕様が変わっていたり種類が増えていたりするので安定して物資を確保するには人がほかに降りず近くに車が良く湧く場所で、街やマンションなどの建物密集地に降りるしかなかったりします(それでもバックパックが確保できなかったり武器がハンドガンだけなどといった事故もよくありますがww)。 

 

まずはよく人が集まる場所です。

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赤色はよく人が集まる場所、黄色は結構な頻度で集まる場所ではありますが誰もいない場合もある場所です。 特にポチンキミリタリーベースミルタ、あと学校は一人(自チーム)で漁れることは稀です。 飛行機のルートによってはファーム(周辺も)ロジャークとその左下の水没地帯は激戦区になりやすいです。 最近ではスタルバージョージポール(特に下側)に降りる人が増えてきているのでそこも注意が必要です。

 

次はおすすめポイントです。

 

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緑色は結構おすすめな場所、水色はそれなりにおすすめな場所です。 特にジャラークカメシキはなぜかあまり人が来ない上、物資もしっかり回収できます。 マップ端というのは収縮円が遠くなった場合のリスクが高かったりと良立地とは言えない場所なのは間違いないですが、移動手段さえ確保できるのであればマップ端というのはそこまで気にしなくていい問題だったりします。 車とバイクのスポーンは偏りがあるので安定して確保はほぼ無理ですが高確率で確保できる場所は結構あります。 ジャラークとカメシキは単純に建物が多いというだけでなく移動手段の確保がしやすいという点でもおすすめです。

次は車(バイク)が確保しやすい場所です。

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黄色は最低一台はあることがほとんどな場所、緑色はそこそこ見かけることが多い場所です。 きちんと統計を取ったわけではないですが、付近に降りて物資回収の後に車を確保できた回数(と見かけた車の数)で色分けしています。 黄色の付近なら絶対にあるわけではないですし色付けしていないところでも数台が置いてあったりもするので運が絡む点は注意してください。 ソロでやっているときは黄色の場所で困ったことは200ゲーム以上やって2,3回しかないのでスクワッドなのにバイクしかなかった・・・とかじゃない限り困ることはめったにないはずです。 あと種類に関してはまったく把握していないので「ここは車が湧きやすい」とか「ここにバイクはあまり湧かない」とかは分からないです。 誰か調べて

 

少し短いですがここまでで。 Ver3は未定です。

Stellaris:覚醒帝国の崩壊

Ver1.8より新しい仕様として”覚醒帝国の崩壊(退廃)”が追加されました。 今まで2300年すぐといった早い時期に覚醒してからすぐに止められなかった場合、終盤でも戦力的に勝てずほぼ無理ゲーになっていた時があったのでそれを防ぐために追加されたものです。

 

まあ簡単に言うと覚醒してからいろいろな条件のもと覚醒没落が弱くなっていくということです。 この仕様が追加されたことにより覚醒の属国になっても次第に弱くなっていくので逆襲で再び独立することもそのまま一気に全部強奪してしまうことも十分に可能となりました。 弱体化にはかなり時間がかかりますが、最終的には覚醒全盛期の3分の1程度、またはそれ以上に落ち込みます

 

まず弱体化といっても具体的にどう弱体化するのか?ということですが、資源生産力がだんだん落ち込むことで国力が落ちていきます。 その結果艦船の生産能力やその維持規模が縮小していく・・・という仕組みになっています。 下の画像を見てください。

 

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覚醒帝国の資源生産の内訳を見ていますが、色んなバフがある中で下に”衰微”と書かれた項目があります。 この項目の値が大きくなっていくことによって生産力が最大ー75%まで落ちます。 75%といえばプレイヤー側で考えると惑星を7つ許容量を超えて持つ+αくらいのデバフになるので相当でかいとわかるでしょう。 ここまで行くことはほとんどないですが15%を超えたあたりから損失補充以外の艦船の生産をあまりしなくなり35%を超えてくると目に見えて戦力値が落ちていきます。 50%や60%まで行くと難易度狂気のNPCが逆襲を始めるくらいに弱ってることがほとんどです。 プレイヤーも植民、拡張を怠っていなければこのタイミングでは逆襲が十分可能なくらいに戦力を整えているはずです。 もう少し早いタイミングでも不可能ではないですが周囲も強くなってる中で下手に戦力を削るのは愚策なので大損害を出さなくても勝てる位にまで戦力は整えた方がいいです。

 

それでどうやって衰微の値が大きくなっていくかですが・・・

覚醒からの時間経過

領土拡張(属国含む)

属国の獲得

この3条件が重要になってきます。 Ver1.8からは覚醒帝国は領土割譲と同時に戦争目標に属国になるよう求めることが多くなったので広大な領土を持つ国が属国になった場合、一気に衰微が加速する場合もあります(覚醒が持つ分と属国が持つ分が同等に扱われるかは要検証)。 一つ大事なのは覚醒帝国は建物やバフが大きいのでちょっと減ったくらいでは何もないかのように拡張していきます。 なので仮に戦争に負けたりして属国になったとしても焦らずじっくり待ちましょう

 

今回はここまでです。

 

おまけ

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ダイソンスフィア これ見たさにDLC買ったまである

 

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Star Lifters MOD製作者様を讃えよ(Loop並感)